电竞视察:对“星际主义”的视察和反思

时间:2021-09-03 09:04 作者:欧帝
本文摘要:引语:2020年10月16日,暴雪官方宣布将停止《星际争霸2》付费内容的更新。之后我们前往上海,找到了星际老男孩和LP俱乐部星际分部的教练等人。 几天的时间里,采访从视察他们的反映,到回首《星际争霸2》已往十年的生长,再到讨论厂商饰演的角色。最终,两件事成了整个报道的出发点,也成了我们希望读者思考的问题:一件事是当我们深入到星际社区时,除了星际老男孩,我们找不到想要改变星际社区的人;另一件事则是黄旭东对我说:“我们没有那么大的能力。

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引语:2020年10月16日,暴雪官方宣布将停止《星际争霸2》付费内容的更新。之后我们前往上海,找到了星际老男孩和LP俱乐部星际分部的教练等人。

几天的时间里,采访从视察他们的反映,到回首《星际争霸2》已往十年的生长,再到讨论厂商饰演的角色。最终,两件事成了整个报道的出发点,也成了我们希望读者思考的问题:一件事是当我们深入到星际社区时,除了星际老男孩,我们找不到想要改变星际社区的人;另一件事则是黄旭东对我说:“我们没有那么大的能力。

”于是,当《星际争霸2》下一个征途有了明确起点的时候,我们决议推送这篇报道。不外差别以往的是,这次我们先发出这篇编者,邀请读者和我们一起思考一个共性的问题:“到底谁该为一个电竞项目,而非一款游戏的生长支付,到底是社区和它的组织者,还是版权的拥有者。”对星际2正在遭遇的逆境可以有许多解读的方式。

我们之所以愿意花费足够的时间去视察,然后希望得出结论,不仅仅是为了找到遭遇逆境的原因。对于更有意义的新闻而言,在于是否能够稍微再向后探一步。

这既不是社会学上的归纳总结,也不是哲学上的推演,是介于清洁的事实和记者自己思考之间的一个尺度。如此操作的意义在于利便读者更好地去举行延伸性的思考,同时也给出仍旧在新闻维度上的思辨,资助关注这个领域的人进一步相识可能发生的变化。

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在这个前提之下,我们重新思考星际2项目以及背后社区对于这样一款产物的价值界定就会值得借鉴。对于最初相识电子竞技的人而言,曾经的星际争霸系列是“完美”的。这种“完美”在于它的高屋建瓴,这是一个从始至终在社区里到场度都不够高的项目。

曾经PLU的繁荣建设在社区的运营能力和不中断的话题度之上,大家可以为了谁是人族第一人吵上几天几夜。到场争吵的大部门人都没有BN账号,也不在意自己的星际水平到底如何。那是一个很是靠近已往我们对体育认知的状态,一个关于勒布朗·詹姆斯的帖子上万人讨论,在这些人里没有一小我私家知道篮网之上的铁圈是什么触感。

这样的状态其实是一个很好的状态,把体育的部门交给专业的选手,观众大可以争论得一塌糊涂,也不需要自己真正完成过一次三线地毯式空投。事情原来可以变得很是纯粹,那些模式和逻辑,我们从成熟的体育项目也都可以借鉴。

可是,互联网时代告诉我们,这不是电子游戏该有的样子,每一小我私家都可以充实地到场实践才是电子游戏的真谛,而非到场讨论。星际的本质是自我突破的满足感,而不是简朴便捷的享乐,这决议了它的基础。

它的盛行充满了强烈的时代特征,其时代更迭的时候,没有人能够挽留它的盛况。在复盘的历程里,虽然有许多人提到了许多原因,希望归纳星际社区日渐凋敝的原因。

在基础的部门,它不够宽阔,也需要时代性框定了它的生长,那么走向今天,就几多带上许多一定的色彩。反过来,这也是保有足够强韧生命力的原因。因为它不需要足够的基础去支撑,只要游戏还在,那么角逐中精湛的武艺仍然很容易引发出观众的快感。

这更像一些市场化不足的体育运动,世界规模内大部门的到场者也都是业余喜好,但他们在自己的领域终去世赋异禀,这些不需要包装的武艺就可以很是直接的感动熟悉这个领域的观众。这是关于星际社区的第一部门,这是游戏内置的规则缔造的社区情况,接下来的部门交给了社区自己。当继续向下探索的时候,问题可能会变得越发尖锐。星际2社区因为暴雪的停止更新在今年被空前关注,可是当我们深入到社区的时候,除了星际老男孩,我们找不到想要改变星际社区的人。

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这和我们的文化有关,固然也和社区对于厂商的畸形认知有关。自下而上缺乏主动性是我们文化里的部门,与之相对应的,文化里的这个部门被反向的投射到了自上而下的游戏版权方。一些更为资深的电竞行业视察者总会提到2012年的BWC。

那是暴雪为数不到把最重要的角逐放在中国,而海内也把那次角逐视为重要的契机。“如果暴雪再多做一些什么”。这是一个很是可笑的假设,固然这样的假设不仅泛起在暴雪身上,也泛起在腾讯、网易、完美等等版权所有方身上。如果他们多做一些什么,一面社区里要说,“电竞不是厂商的市场运动,是体育,是需要被尊重的运动”,一面又要向厂商诉苦,“其实你做得不够多。

”如果深究起来,这是对整个行业责任感的问题,如果想要星际社区好,那么那些诉苦厂商的人,是不是自己真的做出过努力,哪怕是一场50美金奖金的水友赛。起码这样像Macsed这样的选手,不用熬夜就可以获得一些基于自身努力的收入。

相比于星际之前的所有项目,星际2是一个把版权所有方和游戏第一次精密联系起来的项目。而之后的十多年里,这样的联系正在变得越来越畸形。这是一个值得去充实讨论的问题,这次的内容相当于抛出了一个共性的问题,到底谁该为一个电竞项目,而非一款游戏的生长支付,到底是社区和它的组织者,还是版权的拥有者。

那些并没有版权方的体育运动,又是如何实现自身价值的,这篇报道完成了在清洁新闻自己再向前探半步的功效,希望每小我私家都可以读到自己想要的工具。


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